ぐうたら備忘録

Unityとか興味のあること色々。

C#

モンハンの装備シミュレーターを作り始めた。

C#

いきなりどうした PS4でモンハンの新作が来るってことは?間違いなく買う。だったら装備の組み合わせ考えるじゃん。 これ、モンハンの一番面白くて一番時間使うところ。なら装備シミュレーター作っちゃえよというわけよ。 進捗 とりあえず読み込みから表示ま…

C#で簡単な計算機を作ってみた

C#

C#でGUIを触ってみた VisualStudioを使うと見た目の部分は簡単に作れた。 (部品をD&Dするだけ、ほんとに楽だった。) プロパティで値を変えるとそれに対応するところを書き足したり、 書き換えてくれているようだ。ボタンを押したときに 文字列の結合や計算…