ぐうたら備忘録

Unityとか興味のあること色々。

C#で簡単な計算機を作ってみた

C#GUIを触ってみた

VisualStudioを使うと見た目の部分は簡単に作れた。
(部品をD&Dするだけ、ほんとに楽だった。)
プロパティで値を変えるとそれに対応するところを書き足したり、
書き換えてくれているようだ。ボタンを押したときに
文字列の結合や計算処理をする関数を作った。

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動いてるところ

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0で割ると∞になりやす。

おわりに

VisualStudioを使うとC#はすごくサクサク書けて
気持ちがいいね~。